Lux-Regeln Die Regeln von Lux Das Ziel von Lux ist sehr einfach. Du musst alle Gegner zerstören und die Weltherrschaft erringen. Der Spielbeginn Die meisten Karten verfügen über ein Anfangsszenario. Bei Benutzung eines Anfangsszenarios ist vorgegeben, welche Armeen und Länder die einzelnen Spieler zu Beginn der Partie haben. Entschließt du dich ohne das vorgegebene Szenario zu spielen, werden Länder und Armeen entweder willkürlich oder abwechselnd durch die Spieler verteilt. Am Zug Nach der Aufbauphase des Spiels kommen die Spieler nacheinander an die Reihe. Diese Reihenfolge wird bis zum Ende des Spiels eingehalten. Jeder Spielerzug besteht aus mehreren Phasen: Kartenphase Armeen-Platzierungsphase Angriffsphase Verschiebungsphase Kartenphase Bei jedem Zug, in dessen Verlauf du mindestens ein gegnerisches Land eroberst, erhältst du eine Karte. Zu Beginn eines jeden Zuges kannst du ein Kartenset einlösen, um zusätzliche Armeen zu erhalten. Ein Set besteht aus drei Karten, die entweder alle das gleiche Symbol oder die drei unterschiedlichen Symbole aufweisen. Gehört dir das auf einer der eingetauschten Karte abgebildete Land, erhältst du zwei Bonusarmeen für das abgebildete Land. Es gibt einige Einstellungen, die mit Karten zusammenhängen. Diese kannst du in der Einstellungsanzeige ändern. Armeen-Platzierungsphase Zu Beginn jedes Zugs erhältst du zusätzliche Armeen für deine Streitkräfte. Die Grundversorgung mit Armeen basiert auf folgender Rechnung:
    (Anzahl der Länder, die du besitzt)/3
    und dann abgerundet,
    wobei du stets ein Minimum von drei Armeen erhältst.
Außerdem erhältst du Bonusarmeen für jeden Kontinent, den du zu Beginn eines Zuges komplett besetzt hast. Die Bonuswerte jedes Kontinents siehst du, wenn du "Kontinente anzeigen" im Spielfeld-Menü wählst. Auf willkürlich generierten Spielfeldern entspricht der Kontinent-Bonuswert stets der Anzahl der Länder auf dem betreffenden Kontinent. Du kannst selbst entscheiden, wo deine zusätzlichen Armeen zum Einsatz kommen. Generell solltest du darauf achten, dass du schwache Grenzen verteidigst und in Erwartung eines eigenen Angriffs im Verlauf des aktuellen Zugs Offensivkräfte stärkst. Angriffsphase In der Angriffsphase wird es so richtig lustig. Hier kannst du die Welt erobern. Zum Ausführen eines Angriffs klickst du auf ein Land, das du bereits besitzt. Es blinkt nun auf, was bedeutet, dass es ausgewählt wurde. Klicke nun auf ein angrenzendes Land, das sich in gegnerischer Hand befindet, um einen Angriff auszuführen. Wenn du ein gegnerisches Land einnimmst, kannst du entscheiden, wie viele deiner Armeen du dort platzieren willst und wie viele deiner Armeen in dem Land verbleiben, von dem der Angriff ausgegangen ist. Hast du alle Armeen platziert, kann der Angriff fortgesetzt werden. Hast du deinen Angriff beendet, kannst du entweder die Verschiebungstaste klicken, um die Verschiebungsphase einzuleiten oder du klickst die "Zug beenden"-Taste, wenn du in dieser Runde keine Verschiebung vornehmen willst. Verschiebungsphase In der Verschiebungsphase kannst du Armeen zwischen benachbarten Ländern verschieben, sofern sich diese Länder in deiner Hand befinden. Klicke zunächst das Land an, aus dem du Armeen verschieben willst und dann das Land, in dem du sie platzieren möchtest. Jede einzelne Armee darf während der Verschiebungsphase nur ein einziges Mal umplatziert werden. Klicke auf "Zug beenden", wenn du die Umplatzierung vorgenommen hast. Nun ist der nächste Spieler am Zug und der Ablauf beginnt erneut. Fragen, Kommentare oder einfach ein ausgeprägtes Mitteilungsbedürfnis? Die Lösung erwartet dich in den Sillysoft-Foren. Die Webseite von Lux findest du unter http://sillysoft.net.