# Netherlands Dutch

##
## Thank you for helping to translate Lux. Here are the instructions:
##
## Every line that starts with a # is a comment to help out translators.
## Translate everything on the right side of the ='s into your language. 
## Try and maintain the uppercase/lowercase of the original words.
##
## If you have any questions then ask and they shall be answered.
##
## Email the finished translation to lux@sillysoft.net
##
## Please replace these instructions with your name and email address.
## This is helpful for crediting you and if you ever need to be contacted.
## 

##
## Buttons on the Game Window
##

Cards = Kaarten
HideCards = Annuleren
CashCards = Inleveren

Fortify = Verstevig
EndTurn = Beëindig beurt

PlayNextMap = Speel Volgende Speelveld
ReplayMap = Herspeel Bord
GameOptions = Instellingen Spel
VoteForNextMap = Stem Ander Speelveld

##
## Menus
##


AboutLux = Over Lux...
EnterCode = Registratiecode Invoeren...
RegisterOnline = Online Registreren
CheckForUpdate = Zoek Naar Updates
Preferences = Instellingen...
ExitLux = Stop Lux


File = Bestand
NewGame = Nieuw Spel
JoinNetworkGame = Netwerk Spel

RecordBook = Lokale Ranking


Online = Online
Sillysoft = Homepage
UserForums = Forum
WorldWideRankings = Online Ranking
ReportABug = Meld Een Bug
RequestAFeature = Verzoek Een Optie
MakeYourOwnMap = Maak Je Eigen Speelveld
DesignYourOwnTheme = Maak Je Eigen Thema
CodeYourOwnAI = Programmeer Je Eigen AI

Help = Help
RestartTutorial = Herstart Spel Uitleg
StopTutorial = Stop Spel Uitleg
TheRulesOfLux = De Regels Van Lux
PreferencesExplanations = Uitleg Instellingen
ReadMe = Lees Mij
Changelog = Lijst met Veranderingen


Game = Spel
PlayerInfo = Speler Info
EndGame = Stop Spel

Board = Speelveld
Theme = Thema
UsePictures = Laat Plaatjes Zien
SaveBoard = Bewaar Speelveld
SaveResizedBoard = Bewaar Het Speelveld Met Andere Grootte
GotoSavedBoards = Ga Naar Bewaarde Speelvelden
ShowContinents = Laat Continenten Zien
ShowChat = Laat Chat Zien
SeperateChat = Chat In Apart Venster

countries = landen
incomes = inkomen
TurnBoxWidths = Beurtbalk Breedte
ToggleChatDrawer = Chat Tonen/Verbergen
MoveChatIntoAWindow = Chat In Venster
AttackDice = Aanvalsdobbelstenen
DefenceDice = Verdedigingsdobbelstenen
AutoplayMode = Autospel Mode
Minimize = Minimaliseer
BringAlltoFront = Alles Op Voorgrond


Window = Venster

##
## New Game Window - Main Screen
##

ChooseTheCombatants = Kies De Deelnemers

#Player Types
Human = Mens
Easy = Makkelijk
Medium = Middel
Hard = Moeilijk
Other = Anders
random = willekeurig
noplayer = geen speler

player = speler
ChooseTheWorld = Kies Het Speelveld
WorldSize = Speelveldformaat
WorldID = Speelveld ID
tiny = miniem
small = klein
medium = middel
large = groot
huge = gigantisch

UseSavedBoard = Bewaard Speelveld
none = geen
GameOptions = Spel Instellingen
InitialCountries = Start Landen
InitialArmies = Start Legers
selected = gekozen
even = gelijk
placed = geplaatst
AllowNetworkPlayers = Netwerkspel
InternetPublic = Internetspel
RegisteredTo = Geregistreerd door
Unregistered = Ongeregistreerd
ShowNetworkGames = Online spelen
PlayAGame = Start Spel


##
## Assorted
##

YourNameHere = Jouw Naam Hier

##
## Join Game Window
##

JoinGame = Mee doen!

Host = Host
Players = Spelers
Map = Speelveld
TurnTime = Beurttijd

JoinAGame = Online spelen
Nickname = Schermnaam
connectingtotheLuxTracker = aan het verbinden met de LuxTracker...
Orentertheserver'saddress = Of geef het adres van de Lux-server

Cancel = Annuleer
Refresh = Ververs

# goes before a number ("You are using version 3.96")
Youareusingversion = Jij gebruikt versie

# goes after a number ("3 hosts found", "1 host found")
hostsfound = hosts gevonden
hostfound = host gevonden

##
## Messages on the Game Window
##

endGameTitle = Het spel beëindigen?
endGameQuestion = Dit spel nu stoppen?
endGameQuestionClients = Weet je zeker dat je wilt stoppen?\n\nLET OP! Er zijn nog mensen aan het spelen. Weggaan zal ook hun spel beëindigen.

# These two go before and after a name ("The host of this game (dustin) just ended the game on purpose")
Thehostofthisgame = De host van dit spel,
justendedthegameonpurpose = , heeft zojuist dit spel met opzet stopgezet!

# followed by the file location ("The board has already been saved to disk. You can find it at /Users/dustin/map.luxb")
boardAlreadySaved = Dit speelveld is al bewaard op je harde schijf. Je kan het vinden in

SaveBoardAs = Naam speelveld
ResizeTo = Grootte, in
resizeTitle = Verander de grootte!

Youmustenteranamefortheboard = Je moet een naam voor het speelveld opgeven
Thefilenamemaynotstartwithaperiod = De bestandsnaam mag niet met een punt beginnen
YoumustenteronlyanumberintheResizeTofield = Je mag alleen een nummer ingeven bij 'Grootte'
OK = OK
DoubleTrouble = Dubbele Problemen
resized = van grootte veranderd

# after a player's name ("dustin's turn")
sTurn = 's beurt

WildCard = Joker

# when showing continents
bonus = bonus


##
## The tutorial
##

tutorialStart = Welkom bij Lux! Ik ben Jan en ik zal je rondleiden door Lux.\nHet eerste dat er gebeurt in een spel is dat de spelers hun landen kiezen.\nKlik dus maar op een landje om hem te kiezen.

tutorialStart2 = Als je je landen kiest wil je een stevige uitvalsbasis.\nProbeer landen te kiezen die in de buurt liggen van elkaar.

tutorialStart3 = Winnen begint meestal met het in handen krijgen van een of meerdere continenten.\nVoor continenten krijg je extra legers.\nProbeer je landen zo te kiezen dat je zoveel mogelijk van een continent onder controle krijgt.\n(Continenten kan je herkennen aan de dikke gekleurde band)

tutorialPlaceInitialArmies = Als alle landen gekozen zijn wordt het tijd om je eerste legers te plaatsen.\nHet aantal legers dat je krijgt ligt nu alleen aan het aantal spelers in het spel.\nJe plaatst de legers per 4.

tutorialPlaceInitialArmiesAll = Je kan ze allemaal in eens plaatsen door de shift vast te houden en de klikken of door je rechter muisknop te gebruiken.

tutorialEliminatedPlayer = Omdat je net die speler vernietigd hebt krijg je al zijn kaarten, als hij deze had tenminste...

tutorialAttackDraw = Voel je niet meteen verslagen als je de eerste keer verliest. Een klik staat voor een gevecht tussen de landen, een heldhaftige strijd tussen de legers, en het geluk van de dobbelstenen.\nHet kost vaak meer dan een klik om een land te veroveren!\n(Bij de instellingen kan je dit veranderen zodat ze automatisch doorvechten tot de een of ander wint)

tutorialMoveInArmies = Gefeliciteerd! Je hebt net een landje veroverd.\nNu moet je kiezen hoeveel legers je overplaatst en hoeveel je er laat staan.\n(Bij de instellingen kan je instellen dat meteen al je legers worden verplaatst)

tutorialDoneMovingIn = Je hebt nu verschillende mogelijkheden;\nJe kan doorvechten en je rijk vergroten,\nJe kan stoppen en verstevigen, je legers verplaatsen naar strategische punten,\nOf je kan je beurt stoppen en de volgende speler een poging laten ondernemen.

tutorialAttackPhase = Tijd om aan te vallen.\nHet knipperende land is nu actief. Klik op een verbonden land om aan te vallen.

tutorialStartTurn = Dit is de start van je beurt. Elke beurt krijg je een inkomen van legers.\nHet minimum is 3 legers per beurt. \nJe kan een hoger inkomen hebben indien je meer landen bezit.

tutorialStartTurnWithSet = Als je een set kaarten hebt die je kan inleveren, zal de "Kaarten" knop beginnen te knipperen.\nJe kan alleen maar kaarten inleveren aan het begin van je beurt.

tutorialFirstCard = Aangezien je de vorige beurt een land hebt overgenomen, kreeg je daar een kaart voor.\nAls je een set van 3 kaarten hebt, kan je ze inleveren.

tutorialIncomes = De regels voor het aantal legers dat je krijgt:\nJe aantal landen delen door 3, met een minimum van 3.\nEn als je een continent helemaal bezit krijg je bonuslegers van dat continent erbij.

tutorialShowCards = Op elke kaart staat een land (er bestaat een kaart voor elk landje). Als je een landje bezit waar je de kaart van hebt, krijg je automatisch bonus legers op dat landje.

tutorialCashCards = Een inleverbare set kaarten bestaat uit 3 kaarten met dezelfde, of 3 kaarten met verschillende plaatjes. Als je een set hebt, selecteert de computer alvast willekeurig een set voor je.

tutorialFirstFortifyPhase = Je kan je legers verstevigen door ze te selecteren en naar een naburig landje te verplaatsen. Dit kan alleen over landen die je zelf bezit, en alleen maar een landje per beurt.

onlyCashStart = LET OP: Je kan alleen kaarten inleveren aan het BEGIN van je beurt.


##
## Commands that get printed out to the chat-box
##

playersVoted = Spelers hebben voor een ander speelveld gekozen
loadingNext = Nieuw spel aan het laden

# The player's name goes before these lines ("dustin ran out of turn time!")
ranOutOfTurnTime = zn tijd is voorbij!
hasExited = is weggegaan
hasjoined = is erbij gekomen

# A player's name goes after these lines ("SORRY! You have lost control of player dustin")
lostControl = Je hebt geen controle meer over
duplicateName = Deze naam is al in gebruik door iemand
takeOver = LET OP! Je bestuurt nu speler


# an address and port get put in between these ("Starting LuxServer at 192.168.0.1 port 6619", "Connecting to LuxServer at 192.168.0.1 port 6619")
StartingLuxServer = LuxServer aan het starten op
Connecting = Aan het verbinden met LuxServer op
port = poort

LuxServer = De LuxServer is aan het luisteren voor netwerkspelers in de achtergrond
Type/help = Typ '/help' voor een lijst met commando's
OnlyOneLuxServer = Er kan maar 1 LuxServer tegelijk actief zijn
LuxServerShutdown = De LuxServer is afgesloten


duplicateRegistration = Je registratiegegevens zijn al in gebruik in dit spel!


# these are put on either side of a player's name ("There is a game in progress, dustin has guest status until the next game starts")
guestStart = Er is een spel bezig,
guestEnd = is een gast tot het volgend spel start


Connectionrefused = Verbinding geweigerd
Unknownhost = Onbekende host
Error = Fout

CommandsAvailable = Commando's voor iedereen:
/help = dit
/cards = laat kaartinstellingen zien
/players = geeft een lijst van de spelers met hun inkomen en aantal kaarten
/users = laat lijst van verbonden gebruikers zien
/debug = geeft een beetje debug-info
/log = laat de log zien van sinds Lux is opgestart
hostCommands = Commando's alleen voor de host:
/start = start een nieuw spel
/end = stop het spel (alleen chat)
/turnfix = hersynchroniseer de gebruikers
/mute = negeer de tekst van de opgegeven gebruiker

OnlyServerStart = Alleen de server kan een spel starten
OnlyServerEnd = Alleen de server kan een spel stoppen
NoGame = Er is momenteel geen spel bezig
ServerTurnfix = Alleen de server kan Turnfix gebruiken
ServerEnded = Het spel is gestopt door de server

host = host
guest = gast
UserList = Verbonden spelers
PlayerList = Spelers in het spel


# these all get followed by their value ("Cards go up at 5,5,5..., transfer cards on conquer is ON, immediate cash is OFF, the next card set is worth 5")
CardsGoUp = Kaarten volgens de reeks
transferCards = kaarten doorgeven bij moord staat
immediateCash = meteen inleveren
currentCardValueIs = waarde volgende set:

ON = AAN
OFF = UIT
CardsOFF = De kaarten worden niet gebruikt.


# Put together with a name and values values ("dustin has 0 cards and an income of 0");
beforeCardValue = heeft
betweenCardsAndIncome = kaarten en een inkomen van


UnknownCommand = Onbekend commando
ErrorNetOps = Fout met het maken van een NetOps speelveld-bestand voor verzending. Probeer aub opnieuw.
ConnectionTerminated = Verbinding verbroken door host


# between 2 names ("dustin is now controlling player bill")
nowControlling = bestuurt nu
regainedControl = heeft weer de controle over


ShuttingNetwork = Netwerk aan het afsluiten


oldVersion = Je gebruikt een oude versie van Lux
goDownload = Ga naar http://sillysoft.net om de nieuwe versie de downloaden.

badHostVersion = De host gebruikt een oude versie die niet compatibel is met jouw versie





##
## When a map is being loaded these messages get printed where the board will go
##

loadingComplete = laden compleet: spel aan het starten
briefingAgents = spelers aan het informeren

# an agent name goes after this line ("waking Bort")
waking = klaar om te moorden: 

Initializing = Aan het starten...
CreatingTheGame = Spel aan het maken...




##
## Preferences Window Main Messages
##

Preferences = Voorkeuren
Ok = Ok
Apply = Toepassen
Cancel = Annuleren
RestoreDefaults = Standaard
Explanations = Uitleg
Prefs = Instellingen
WinningMessages = Winberichten
General = Algemeen
Checkforupdatesonline = Zoek naar updates
Effects = Effecten
Countryborderwidth = Landgrensdikte
thin = dun
thick = dik
Explosions = Explosies
none = geen
few = weinig
normal = normaal
lots = veel
nuke'em = nukleair
Fullexplosionanimations = Volle animatie van explosies
Poofs = Wolkjes
Sounds = Geluiden
Showonelessarmy = Laat 1 leger minder zien
Showcardsatstartofturn = Laat kaarten zien aan het begin van beurt
whenyouMUSTcashaset = als je MOET incasseren
whenyouhaveaset = als je KAN incasseren
whenyouhavecards = als je kaarten hebt
everyturn = elke beurt
Attacks = Aanvallen
Attackperclick = Per klik
once = één
till = tot
deaths = doden
tilldead = tot winaar
Advancearmies = Verplaatsen
manually = handmatig
automatically = automatisch
ComputerSpeed(hostcontrolled) = AI snelheid (door host)
Computerplayerspeed = AI snelheid
fast = snel
slow = traag
Speedupwhenallhumansaredead = Sneller als alle mensen dood zijn
Maps = Speelvelden
Cyclesavedboards = Cycle tussen opgeslagen speelvelden
Cycleinsidefolders = Cycle tussen alle speelvelden
Usecards = Gebruik kaarten
Transfercardstoconqueringplayer = Kaarten doorgeven bij moord
Forceimmediatecashfor5ormore = Bij moord meteen inleveren als meer dan 5 kaarten.
Cardsequence = Kaartenreeks
Randomstartingorder = Willekeurige startorde
Turntimelimit = Beurttijdlimiet
minutes(0.5minimum) = minuten (0.5 minimum)
Changestotheseoptionsonlytakeeffectinthenextgame = Veranderingen zullen in werking gaan vanaf het volgende spel
Entersomemessagestosaytootherplayerswhenyouwin = Vul enkele zinnen in voor als je wint
Onlyusethesemessageswhenplayingwiththenickname = Gebruik deze zinnen alleen maar als je met deze schermnaam speelt
Turns = Beurten
Animatecards = Animeer kaarten
Clear = Wis

##
## Player Info Window
##

Color = Kleur
Name = Naam
Type = Type
Countries = Landen
Armies = Legers
Income = Inkomen


##
## Checking For Updates
##

NoUpdates = Geen updates
NoUpdatesWords = Momenteel geen updates voor Lux beschikbaar.
ErrorUpdating = Er was een fout bij het zoeken naar updates. Kijk na of je met het internet verbonden bent.

UpdateAvailable = Update Beschikbaar
UpdatedVersionAvailable = Er is een update voor Lux berschikbaar.
UpdateDownloadQuestion = Wil je de nieuwe versie downloaden?
Version = Versie
Changes = Veranderingen


##
## Record Book Window
##

TheLuxRecordBook = Het Lux Scoreboek

Played = Gespeeld
Won = Gewonnen
Lost = Verloren
Percentage = Percentage
Rounds = Rondes
Place = Plaats
Agent = AI

sortingString = Click om de sortering te veranderen; Control-Klik om tweede sortering te veranderen

ViewByName = Bekijk Op Naam
ViewByAgent = Bekijk Op Soort
ClearNameRecords = Wis Naam Scores
ClearAgentRecords = Wis Soort Scores

ClearNameQuestion = Ben je zeker dat je alle naam-gebaseerde scores wilt veranderen?
ClearAgentQuestion = Ben je zeker dat je alle soort-gebaseerde scores wilt veranderen?

ClearRecords = Wis Scores?


##
## Shareware nag windows
##

Bah = Pffff
RegisterLuxNow = Registreer Lux Nu!
Luxitorloseit = Lux het of verlies het
ByeBye = Dada
UnlimitedFunAwaitsYou = Onbegrensde lol wacht op je

nag_closing.html = nag_closing.html
nag_init.html = nag_init.html
shareware_over.html = shareware_over.html

# a number is put between these ("You have played 5 / 20 games")
GameCountStart = Aantal gespeelde spelletjes:
GameCountEnd = / 20 spelletjes.

##
## About Window
##

AboutLux = Over Lux
about_html = about.html

LetMePlay = Laat Me Spelen
EnjoyYourLuxing = Lux ze!

##
## LuxColourChooser
##

ChooseaColor = Kies een kleur
SetaColourforPlayer = Zet een kleur voor een speler

##
## Enter Code Window
##
Enteryournameandcode = Geef je naam en serie-nummer in zoals je ze hebt gekregen.
Code = Code
Registration = Registreren
ValidationErrorMessage = De informatie die je hebt gegeven is niet juist.\nProbeer te kopieëren en plakken om typfouten te vermijden.\n\nAls dit probleem zich blijft voordoen, mail dan naar lux@sillysoft.net
ValidationError = Validatiefout
ValidationSuccess = DANK U
ValidationSuccessMessage = Bedankt voor steun aan onze software!

##
## Chat Area
##
Chatterbox = ChatBox

##
## Bottom Bar
##
Youhave1card = Je hebt 1 kaart.
Youhave = Je hebt
cards = kaarten
Thenextcardsetisworth = De volgende set is
armies = legers waard


# Don't change this one
GameTitle = Lux


##
## More Network Stuff
##

ConnectionLost = Verbinding Verloren
ConnectionLostWords = De netwerkverbinding was verbroken. Het spel wordt nu afgebroken.

ClientLost = Speler weg
GiveToAGuest = Geef aan een gast
StartNewGame = Start Nieuw Spel
TakeItOver = Neem Het Over
Theclient = De speler
hasexitedthegame = is weggegaan. Wat wil je met zijn rijk doen??

##
## Other
##

# Followed by a filename ("There was an error trying to add the custom board Earth.luxb")
Therewasanerrortryingtoaddthecustomboard = Er was een fout met het toevoegen van de eigen speelveld

TheWinner = De Winaar

##
## Lux 4.0 keys
##

HostingTips = Hosting Tips

MapGenerators = Map Generatoren

/transfer = geef de controle van een speler aan een gast

# short forms for 'Player Info', 'Countries', 'Armies', 'Income'
PI = SI
C = LA
A = LE
I = I

##
## Plugin Manager
##

PluginManager = Plugin Beheer

Installed = Geïnstaleerd
Available = Beschikbaar
NewVersion = Nieuwe Versie!

Author = Auteur
Rating = Beoordeling
Status = Status

Ratethisplugin = Geef cijfer voor plugin

Remove = Verwijder
Install = Installeer

Plugindescription = Klik op een plugin voor de beschrijving.
Downloadingdata = Meest recente aan het downloaden.\n\nDit kan even duren...
Couldnotdownloaddata = Kon niet verbinden met de online plugin manager.\n\nControleer uw internetverbinding en probeer het opnieuw.
Parsingdata = Download aan het verwerken...
Buildinglocalplugins = Database van geïnstaleerde pugins aan het maken...
Parsingmapdata = Speelveld-gegevens aan het verwerken...


NewPluginsAvailable = Nieuwe plugins beschikbaar
# The next 2 get put before and after the number of new plugins ("There are 2 new plugins available...")
newpluginstart = Er zijn
newpluginend = nieuwe plugins beschikbaar. Wilt u ze nu downloaden?

NewThemeFound = Nieuw theme gevonden
# The next 2 get put before and after the number of new plugins ("This map uses the 'California' theme, ...")
newthemestart = Deze mep gebruikt het
newthemeend = thema, Maar je hebt het niet. Moet Lux het theme downloaden en instaleren?

-- = --
rate1 = 1 Slecht
rate2 = 2 Onvoldoende
rate3 = 3 Redelijk
rate4 = 4 Goed
rate5 = 5 Uitstekend

# These next ones are followed by a name ("Installing the theme AwesomeTheme")
Installingthetheme = Thema aan het instaleren:
errorsinstalling = Er waren fouten bij het installeren van
Removing = Aan het verwijderen 
Installing = Aan het instaleren
errorsuninstalling = Er waren fouten bij het verwijderen van

# These next ones start with a plugin name ("AwesomeMap was installed successfully !")
removesuccess = is verwijderd van je systeem.
installsuccess = is succesvol geïnstaleerd !


duplicateUnregistered = Er is al een speler met een demo aan het spelen, er kan maar 1 speler met een demo per spel meedoen.

RegisteredsuccessfullywithLuxTrackerfromaddress = Op de LuxTracker geregistreerd met als IP

Close=Sluit
ChangeRegistration = Verander registratie

LuxTrackerError=Er was een fout tijdens het verbinden met de LuxTracker

Enterdescription = Geef een beschrijving in voor dit publiek spel
/me = voer een actie uit in de chatbox
/desc = verander de beschrijving van dit spel
/menoinput = Je moet iets doen, b.v.b. '/me lacht'
/descnoinput = Je moet een beschrijving opgeven, b.v.b. '/desc Speel met mij!'

# for the edit menu
Edit=Wijzig
Cut=Knip
Copy=Kopieer
Paste=Plak

# These must be short to fit on small buttons:
EnterCodeShort = Voer in
OrderNow = Bestel nu
NoThanks = Later


# expanded join game screen
Selectagametogetinfo = Selecteer een spel voor info
Gamestartedat = Spel gestart op
hasbeengoingonfor = is al
minutes = minuten bezig
playersremain = spelers zijn nog in leven.
Guests = Gasten
Description = Beschrijving



Rankingswerenotsent = Classement werd niet geupdate omdat er een speler voor zijn eerste beurt het spel heeft verlaten.

# this goes after a username ('Dustin was not controlling...')
wasnotcontrollinghimself = was zichzelf niet tijdens zijn eerste beurt. Dit spel zal NIET meetellen voor het classement



Tutorialturnedon = De handleiding is ingeschakeld, je zal nu handige berichten zien tijdens het spel.
Tutorialturnedoff = De handleiding is uitgeschakeld, je zal nu geen handige berichten meer zien tijdens het spel. Ik hoop dat je weet wat je doet!

Rankedgame = Ranked spel
NoHumanWarning = Alle spelers zijn nu computergestuurd. Je moet minstens 1 mens hebben om zelf te spelen, wil je deze speler als mens houden?

UserWiki = Gebruikerswiki
MapEditor = Map Editor

SillysoftNewsletter = Sillysoft Nieuwsbrief
NewsletterQuestion = Welkom terug bij Lux!\n\nWil je je inschrijven op de Sillysoft nieuwsbrief?\n\nElke keer als er een nieuwe versie uit is krijg \nje een korte mail. Alle wedstrijden, promoties of betatests \nzullen ook gemeld worden in de nieuwsbrief.\n\nJe emailadres zal nooit aan derden worden bekend gemaakt.

Therearenoplayerstotransferto = Er zijn geen overige spelers om aan door te geven

# A username goes after this one ('No player found with the name Dustin')
Noplayerfoundwiththename = Geen speler met de naam 

Language = Taal
Youmustrestart = Je moet Lux herstarten om een verandering in de taal te zien.

Startcommandprotection = /start zal alleen werken indien er niets anders bijstaat om ongelukken te voorkomen
Bonuses = Bonuses

NetworkOptions = Netwerkopties
scenarioSwitch = Use map starting scenario
scenarioSwitchNone = This map has no scenario
Continentmodedescription = Overheers een heel gebied aan de start van je beurt en krijg meer legers
KeyboardShortcuts = Sneltoetsen

guestOnlyOn = is nu een gast en zal niet meespelen in de spelen
guestOnlyOff = is geen gast meer en kan meespelen in het volgende spel
/guest = maak van jezelf een gast (aan- en uitzetten)

# new columns in the join game window:
Start = Start
Ranked = Ranked
guestonly = enkel gasten
Joinasaguestonly = Doe mee als gast

quiet = stil
loud = luid

Volume = Volume
soundStartTurn = Als je beurt start
soundSelectCountry = Als een land is geselecteerd
soundActiveCountry = Als een land actief is
soundArmies = Bij het plaatsen van legers
soundExplosions = Voor explosies
soundCardCash = Bij het inleveren van kaarten
soundEliminated = Als er een speler sterft
soundGameOver = Aan het einde van een spel
soundChat = Voor de chat
soundJoin = Als een speler binnenkomt
soundAI = Van computergestuurde spelers
soundButtons = Knopklikken

Radio = Radio
Hosting = Hosting

Continents=Continenten
Continentsgoup = Continentbonus gaat omhoog
notatall = niet
# these next 2 have a number percentage between them ('by 10% every round')
beforeContinentIncrease = met
afterContinentIncrease = elke ronde

Youmustenterthenameofaplayertomute = Je moet de naam van een speler ingeven om te negeren bv. '/mute corky'
Youcannotmuteyourslef = Je kan jezelf niet negeren

Youmustenterthenameofaplayertoboot = Je moet de naam van een speler ingeven om te verwijderen bv. '/boot corky'
Youcannotbootyourslef = Je kan jezelf niet verwijderen
Weeklymap = Bord van de week
Weeklymapnext = Volgende week

Showarmygraphics = Toon legerafbeeldingen

soundTimeUp = Als iemand zijn tijd om is
PlayerInfoSeperateWindow = Spelerinfo in een apart venster

# A short form of Continents for use in the network game list
Conts=Conts
beenBooted = De host heeft je van een spel verwijdered
/boot = verwijderen een inactieve speler of gast
Youcannotbootanactiveplayer = Je kan een speler niet verwijderen tenzij hij voor minstens 2 rondes inactief is

Yes=Ja
No=Ne
waitingforhost = aan het wachten op de host

AutosizeMaps = Verklein bord zodat het op je scherm past
ResizeMap = Vergroot/klein bord
Screenshot = Maak een schermafbeelding
Tofitscreen = Om op het scherm te passen
Width = Breedte
Height = Hoogte
SaveGame = Bewaar Spel
