Pomoc > Zasady Gry > Stos zapasowych

# Stos zapasowych

Gry, mogą mieć dwa stosy zapasowych. Każdy stos zawiera karty, kub może być pusty. Karty z tych stosów są dostępne dla wszystkich graczy do łączenia ich z kartami z ręki lub ze stołu.

Niedozwolone jest zagranie kartą ze stosu zapasowych zanim zagrasz kartą ze swojej ręki.

## Dotyczy wyłącznie zapasowych na początku gry

Z tym zestawem opcji, na początku gry rozdawana jest po jednej karcie do każdego ze stosów zapasowych. Po zagraniu kartą z jednego ze stosów, kupka ta pozostaje pusta do końca gry.

## Rozdanie kart w każdej kolejce do zapasowych

Z tym zestawem opcji, na początku gry rozdawana jest karta do każdej kupki zapasowych, tak jak w poprzedniej opcji. Ale jeśli karta jest zagrana z zapasowych, wtedy następny gracz na początku swojej kolejki losuje nową kartę z banku i odkłada ją do tej komórki.

## Możesz grać na zapasowe

Podobnie jak wcześniej, karty są rozdawane do zapasowych na początku gry. Ale teraz, jeśli grałeś kartą z zapasowych, możesz też zagrać inną kartą ze stołu lub z dłoni do pustych komórek zapasowych. Jeśli nie zagrasz do pustego stosu, karta zostanie rozdana do tej komórki, kiedy następny gracz rozpocznie kolejkę.

Nie można wygrać gry grając kartą do stosu zapasowych.

## Gry z tą zasadą

Z gier RRRummy tylko Accelleration i Rozzy używają stosów zapasowych.

Żadna inna gra typu Remik, w tym Tile Rummy, nie używa zapasowych komórek w ten sposób.

## Zobacz również jak:

- Przegląd zasad gier